문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 캐슬바니아 효월의 원무곡 (문단 편집) == 플레이 팁 == * 몇몇 무기를 제외하면 점프 도중 착지 타이밍에 맞춰서 공격할 경우 공격 모션이 캔슬된다. 이를 이용해서 착지 직전 공격하고 착지하자마자 재공격하거나 작게 점프해 공격하는 것을 반복하면 빠르게 공격할 수 있다. 다만 무기 자체의 공속 때문에 제대로 공격하기도 전에 착지로 모션이 초기화되는 경우도 있으므로 주의. '''[[클라우 솔라스(악마성 시리즈)|클라우 솔라스]]'''가 사기 무기로 칭송받는 원인 중 하나이기도 하다. 대검류중에 유일하게 이 테크닉을 사용할 수 있기 때문이다. 다른 대검들은 다 공격 후 딜레이가 있다. 후속작에서는 크라우 솔라스 마저도 이 딜레이를 가지게 된다. 전작까지는 점프공격 중 궤도 변경이 안 되거나 아예 땅에서 발이 떨어지면 궤도 수정이 아예 안 되거나 하는 등의 이유로 땅에 가만히 서서 말뚝딜을 해야 했지만 월하와 본작을 필두로 공중에서만 싸우는 점핑 액션이 확립된다. 하지만 [[율리우스 벨몬드#s-2.1.2|이걸 절대적으로 못 써먹는 상황]]이 오므로 [[클레리아|함부로 다른무기 필요없겠지 하며 모든 무기 다 팔지 말자]]. * 위 테크닉이 적용되지 않는 무기라고 하더라도, 공격 모션 중 백대시로 캔슬이 가능하다. 백대시 중에도 공격할 수는 있지만 위와는 달리 뒤로 빠지기에 핸드건 등을 제외한다면 연속 공격용으로는 부적합하나, 데스 사이즈 등 후딜이 괴멸적으로 긴 무기를 사용할 때 틈을 보완할 수 있다. 백대시를 점프로 캔슬할 수 있어서 위의 테크닉을 응용하는 것도 가능하지만, [[Tool-Assisted Speedrun|TAS]]가 떠오를 정도로 복잡한 조작을 빠르게 해야 하는데 비해 그렇게까지 DPS가 확 뛰어오르지는 않는 탓에 그다지 추천할 만한 테크닉은 아니다. * 게임을 하다가 막힐 때는 근처에 있는 몬스터의 소울이 도움이 될 때가 있다. 예를 들어, 시계탑의 그 악마같은 장애물과 [[메두사헤드]]에게 막힐 때는 메두사헤드의 소울을 얻으면 허공에서 멈출 수 있어 도움이 되고, 거기다 발로어의 2페이즈 눈깔빔을 날먹으로 피할수 있고 혼돈의 좌우 천장의 구슬을 패기 좋아서 더더욱 쉽게 공략할 수 있다. 마녀 견습생의 소울은 바닥을 따라가기 때문에 그 맵의 보스인 그레이트 아머[* 방패를 들고 있어 대부분의 투사체형 소울이 먹히지 않는다.]와 싸울 때 효율적이고, 강력한 아머류가 나올 때 쯤에는 아머류에게 큰 대미지를 주는 전기인형 소울이 좋고, 중반에 필드보스의 포스를 뿜는 아루라 우네는 바로 옆에 있는 비프론 소울 몇 방에 골로 가며, 투기장의 레드 미노타우로스는 킬러 망토 소울 앞에서 한 방에 경험치 셔틀이 되어버린다. * 이 게임의 실질적인 뉴비의 벽 3대장 보스들은 콜렉터, '''[[사신(악마성 시리즈)|사신]]''', '''[[율리우스 벨몬드]]'''. 콜렉터는 총 3페이즈에 거듭할 수록 광역 마법과 독가스 등의 첫 대면하게 될 다채로운 패턴을 쓰는 강적 보스지만 이 녀석의 소울을 얻게되면 인첸트 소울은 걱정할 필요가 없으며 가장 큰 문제는 사실상 진 최종보스 취급받는 전통의 발암 보스 '''사신.''' 폐초의 사신과 함께 역대 사신중 가장 등장 시기가 빠르지만 정작 패턴은 전통의 낫뿌리기를 쓰며 2페이즈에서는 사용자 키만한 쌍날 대낫을 꺼내서 마구 휘두르고 던지기까지 하며 등장시기가 이르고 소마의 템빨 스킬빨이 오히러 더 낮아 체감난이도는 더더욱 상승한다. 게다가 본작의 사신은 월하 때와는 달리 빛 속성이 약점이 아니다.[* 전판 보스인 콜렉터가 체력이 1998(666×3)인데, 사신의 체력은 무려 4444나 된다.][* 사신을 넘기지 못하면 클라우 솔라스를 얻지도 못하는건 덤.] 그리고 율리우스 벨몬드 역시 벨몬드 답게 각종 서브웨폰과 그랜드 크로스 체술과 채찍으로 빠르고 현란한 패턴으로 피하기도 딜 넣기도 힘든데 '''빛 속성 내성으로 인해 클라우 솔라스가 강제 봉인된다.'''[* 즉, 자체성능은 좀더 후진 무기로 싸워야하는 제약이 있어서 더더욱 어려워진다. 대체무기는 무라마사, 파이널소드, 발뭉, 칼라드볼그 등 2군 무기류들.] 그나마 위안점은 일정거리를 유지하면서 리치가 긴 무기로 백스텝 치면서 때리면 율리우스는 채찍이 짧은데다 AI가 후진거까지 겹쳐져서 바보가 된다는 점 정도. 이 게임은 전체적으로 난이도가 쉽고 짧은데다 나머지 보스들은 필드 중보스 수준으로 쉬운편이고 템빨 소울빨로 커버까지 돼서 실질적으로 난이도 급상승시키는 진보스는 3명뿐인 셈.[* 발로어는 자체난이도가 높은 편이긴 한데 이 시점에서는 최강의 소울 레미타와 최강의 무기 클라우가 있으니 난이도 반감이 충분히 가능하고 2페이즈의 눈깔빔도 메두사헤드의 소울이 있으면 패턴을 날로 먹을 수 있다.] * [[만티코어]], 데몬, 칼리 소울 셋 중 하나는 노가다를 해서라도 얻어두는 것이 좋다. 이를 이용하지 않으면 이 작품 최강무장인 '''[[클라우 솔라스(악마성 시리즈)|클라우 솔라스]]'''를 얻을 수 없다[* 맵에서 주워서 쓸 수있는 무기들인 웝소드(해골형태의 관문은 등을 돌리고 있는 상태에선 닫히지 않으니 백대쉬를 난사해서 입장하면 얻을 수 있다)→[[흐룬팅]]→랜스→[[미스틸테인]]→'''클라우 솔라스''' 이 순서대로 얻어서 진행해도 클리어하는데 지장이 별로 없다.]. 잡기 가장 만만한 칼리 소울을 노리는 게 좋다.[* 데몬이나 만티코어와 달리 소형 몹에 계체수도 많아 소울 노가다가 훨씬 효율적인데다 중간중간 발키리/마녀 소울에다 쓸만한 무기인 [[게 볼그]]까지 노릴 수 있으니 칼리를 노리는 게 이득이다.] * 위의 소울은 클라우 솔라스 셔틀 외에도 이 외에도 소울 자체 성능도 꽤 좋은데 사용 중 무적이라는 특성을 가지고 있어 돌진용으로 의외로 쓸만하며, 투기장 "기"(3번째 투기장)에서 레이저 스켈레톤들을 쓸어버리며 레벨업하는 용도로도 사용이 가능하다. 블랙펜서 얻기 전까지 고속 이동기로 쓰거나 보스전에서도 변신 타이밍 잘 맞춰서 패턴 전에 미리 써서 무적기 대용으로 쓸 수 있는데 예를 들면 사신 2페이즈의 악명높은 대낫 U턴 부메랑 패턴을 회피한다거나 최종보스의 단검 뿌리기를 피한다던지 등 이외에도 [[레기온(악마성 시리즈)|레기온]] 같은 몸체가 큰 보스를 잡을 때도 유용하다. 참고로 레기온은 껍데기를 다 벗긴다음 내부를 파괴해야 소울을 얻을 수 있다,전작 월하의 늑대변신과 안개변신을 합친듯한 소울. * 클라우 솔라스를 얻는 지역에서 멀지 않은 곳에 [[주와이외즈]]라는 무기가 있다. 스펙은 나쁘지 않지만, 이미 최강 무장이 손에 들어왔으니 별 쓸모 없다. 이 무기의 진정한 용도는 상점에 파는 가격이 '''90000'''이라는 것에 있다.[* 이 검은 후속작에서도 나오는데, 대놓고 '''비싼 값에 팔린다.'''라고 쓰여있다.] 보통 1주차 한바퀴 돌아도 노가다 없이 90000원은 못 모은다. * 바렛 타입 소울 중 '''발키리'''와 '''레드 미노타우로스'''(줄여서 레미타)는 무지막지한 공격범위와 공격력을 가지고 있다. 창월의 십자가 율리우스 모드에서 끝판왕으로 나오는 소마가 레미타의 소울을 거의 그대로 베낀 G액스아머의 소울을 패턴으로 쓸 정도다. 회차 플레이에선 초반은 발키리,[* 그 이전에 고스트 소울은 유도형에 가장 빨리 얻을수 있는 '''빛 속성''' 바렛 소울이기 때문에, 발키리 소울 얻기 전에는 쓸만하다. 만드라고라/리퍼/레기온/빔스켈레톤/나이트메어/번개인형 소울은 자체 성능은 쓸만한데 저 셋 소울보다 입수 시기가 성능대비 매우 늦거나 소울 노가다 하기 귀찮은 장소에 있다.] 후반은 레미타만 믿고 플레이해도 쾌적한 플레이가 가능하다. 다만 레미타는 MP소모가 장난이 아니라서 카오스 링이 없으면 마구 갈기기가 부담스럽다. 발키리 역시 레미타 만큼은 아니어도 마나 소모량이 제법 많기 때문에 남발은 어렵다. ~~애초에 불렛 소울은 죄다 남발하기 어렵다.~~ * 요코 베르난데스가 부상을 입는 이벤트를 감상하면 얼른 왼쪽으로 쭉 가서 투기장에 입장하자마자 위로 올라가면 부서진 승강기의 배경으로 보이는 곳을 올라가 왼쪽으로 쭉 가다 보면 [[레바테인]]을 얻을 수 있는 곳이 있는데, 이 구간은 최강의 바렛 소울을 드랍하는 레드 미노타우르스를 가장 빨리 사냥할 수 있는 곳이다. 여기서 최대한 노가다하면 가장 빨리 레미타 소울을 얻을 수 있다. * 부유 정원의 3*3칸 방이 연속으로 나오는 구간을 돌아다니다 보면 밑으로 내려갈 수 있는 특이한 구조의 방이 나온다. 여기에만 등장하는 몬스터인 스켈레톤 킥커는 '''유일하게 어빌리티 소울을 주는 몬스터다.''' 성능 자체가 상당히 좋은 편이니 부유정원에 들렀을 때 가급적이면 얻어주자. 또 한 이 녀석의 드랍템 중 모든 능력치를 꽤 골고루 올려주는 "고대의 벨트"라는 악세서리는 카오스 링을 제외한 효월의 장신구중 매우 쓸만하다.[* 이 벨트는 아이콘 외형부터 가면라이더 1호와 2호의 [[변신벨트]] 패러디. 마침 스켈레톤 킥커도 머플러를 두르고 있다. 케찰코아틀 역시 드랍하는데 이쪽은 게임 발매 당시 가장 최신에 방영된 시리즈인 [[가면라이더 드래건]]의 패러디로 추정된다.]어차피 소울 100%를 위해선 얻어야하고 나중에 혼돈 지역으로 갈 때 들르게 되어었다. * 최상층에서 최종보스 룸 바로 아래쪽에 있는 커다란 정원에서 레미타가 등장하며, 이 방의 왼쪽 밑부분으로 들어가면 오른쪽으로 숨겨진 방이 있다. 여기서 하이 점프 어빌리티 소울 습득 가능. * 강철 골렘 등, 골렘류의 경우 킬러 망토 소울[* 상대의 HP와 MP를 바꿈] 한 방으로 원샷이 가능하다. 강철 골렘의 경우 이게 아니면 '''발만웨로 5000초(83분 20초) 지져야 죽일 수 있으므로''' 애용하자. --데몬류에게 사용하면 데몬에게 기적의 버프를 걸어주고 서큐버스는 카밀라 뺨을 때리는 여왕으로 강림한다-- * 골드링이라는 아이템은 설명을 보면 "적이 자주 돈을 떨어트린다"라고 되어있다. 근데 사실 골드링을 끼지 않으면 몬스터가 500원, 1000원 등의 돈보따리를 떨구는 꼴은 아마 평생 못 볼 거다. 골드링을 끼면 확률이 높아져 약 20번에 한 번쯤 몬스터들이 돈보따리를 떨군다. 몬스터에 따라 귀천이 없기때문에 골드링 끼고 좀비 200마리쯤 잡다보면 못해도 8000원은 모인다. [[주와이외즈]]를 얻기 바로 전 가고일 2마리가 나오는 곳의 상자를 부수면 리퍼들이 무더기로 나오는 지역이 있는데 골드링을 낀 채로 좌우로 왔다갔다 하며 상자를 계속해서 까는것이 골드를 벌기는 가장 좋다. 상자 재생에 필요한 동선이 짧고 리퍼의 수효가 많기 때문에 골드를 쉽게 벌 수 있다. * 미믹 소울이 있으면 대미지를 받을 때마다 돈(!)이 생기는데, 교환비가 1 대 5. 즉 1의 대미지를 받으면 5의 돈이 벌린다. 많은 량은 아니지만 30만이라는 미친 가격을 자랑하는 소울 이터를 구입하기 위해서 츠치노코 소울, 골드링과 함께 필요하다. 시계탑 세이브 바로 왼쪽의 가시에 미믹 소울을 끼고 맞다 보면 금세 돈이 모인다. * 사실 위의 내용들처럼 돈을 벌려고 아등바등하지 않아도 후반부 가면 어느정도 돈이 쌓인다. 소울 이터를 사는데 돈이 모자라다면 그동안 쟁여 놓은 아이템들 중에 쓸모없는 것들만 모아다 상점에다 팔아도 제법 많은 돈이 들어오고, 그래도 돈이 모자라다면 그때 가서 돈 노가다를 해도 늦지 않다. * 가장 빠른 돈 노가다 방법 - 레어링을 착용한 뒤 발로어 보스가있는 곳으로 간다. 그곳에 투기장이 있으며 그 중에서 첫번째 방에서 루비칸트만 나오는 방이 있다. 드랍 아이템은 무라마사이며 가격이 무려 27000G!! 드랍률도 그렇게 낮지 않다. 9개 모아서 팔자. 한번에 24만 골드를 확보할 수 있다. * 어떻게 써먹어야 할 지 모르는 샤먼링 활용 팁 - 무도관의 숨겨진 벽을 부수고 들어갈 수 있는 방에 줏을 수 있는 샤먼링은 걸어다니는 만큼 서서히 경험치를 습득할 수 있는 아이템인데 사냥으로 레벨 노가다 할 시 깨알같이 효과를 볼 수 있는 정도지만 갸라모스 소울을 OFF하거나 아직 얻지 않고 크로노메이지가 있는 복도로 가서 왼쪽 좌 버튼에 [[동전꼽기]]를 하면[* GBA 본체일때는 십자키의 왼쪽을 고무줄로 감으면 된다.] 완벽하게 경험치 자동 메크로를 돌릴 수 있다.[* 갸라모스 어빌리티 없이는 크로노메이지가 강제로 복도 입구로 워프시키는걸 역이용하고 소마를 원버튼으로도 무한 러닝 시키는걸 이용하는것. 사실 건전지 약을 걱정하지 않아도 되고 게임을 빨리 감기가 가능한 에뮬에서 효율이 더 좋다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기